Render Coin Analyse (RENDER)
Render(RENDER) Community Bewertung: (9/10) basierend auf 1 Analysen.
Render (RENDER) Analyse von vs1983 mit 9 von 10 Punkten
Zusammenfassung der Render Analyse
- Beim Rendern von Videos werden die Informationen aus allen Ebenen zusammengeführt zu einem zweidimensionalen Bild. Wenn man also zum Beispiel drei Tage an einer Folge von Kryptokitties dreht, dann gibt man an jedem Abend schon mal das Material zum Rendern in den Schnitt, weil das fürchterlich zeitaufwendig ist und sehr viel Rechenleistung benötigt.
- Auch bei dreidimensionalen Objekten, willkommen im Metaverse, werden durch Rendern weitere Eigenschaften wie die Oberflächenstruktur, der Farbverlauf oder die Lichtquellen berechnet.
- Die simulierte Umgebung eines Metaverse erfordert also eine Datenübertragung mit extrem hoher Bandbreite und sehr geringer Latenz.
- Unter der Annahme, dass ein großes Metaverse Millionen von Benutzern haben wird, die interagieren, wird es die bedeutendste Rechenleistung erfordern, die es je in unserer Geschichte gegeben hat.
- Ein kritisches technisches Infrastrukturprojekt, das helfen wird, ist Render Network; Es bietet dezentrale P2P-GPU-basierte Rendering-Lösungen, die es Entwicklern ermöglichen, die für ihre Inhalte (Animationen, Bewegungsgrafiken usw.) erforderliche intensive Berechnung außerhalb ihrer eigenen Kapazitäten mit höherer Geschwindigkeit und geringeren Kosten zu nutzen.
- Das Netzwerk verbindet Benutzer, die Rendering-Jobs ausführen möchten, mit verfügbaren oder inaktiven Rechenleistungssystemen. Auf diese Weise nutzt das Netzwerk inaktive GPUs und erstellt ein Anreizsystem über RNDR-Token, ein Utility-Token, das zur Bezahlung von Computern verwendet wird.
- Render wurde 2016 von Jules Urbach, CEO von OTOY, gegründet und ist der nächste Schritt in seinem Traum vom offenen Metaversum. Und hier kommt der Clou an der Personalie - Alle großen Filmstudios, einschließlich Disney, Tausende von Künstlern verwenden die von OTOY erstellte Software.
- Octane ist die weltweit am häufigsten verwendete 3D-Rendering-Software. OTOY erstellt diese Software, ist also bei Redner mit eingebunden, daher ist die Nachfrageseite für RNDR bereits stark.
- Render baut auch einen Marktplatz in Partnerschaft mit Metaplex auf, das mit einem Klick reibungslose Abläufe für NFTs, 3D-Assets und Dienste ermöglichen könnte, die mit The Render Network erstellt wurden.
- Render Token scheint auf dem Markt gut positioniert zu sein. In den letzten fünf Jahren gab es eine wachsende Nachfrage nach GPU-Rendering-Diensten. Insbesondere kann Render der Branche Tonnen von Hardwarekosten einsparen. Gleichzeitig bietet es regelmäßigen Benutzern die Möglichkeit, passive Belohnungen zu verdienen.
- Das einzige Problem, dass aber zeitnah gelöst wird – ein Anreizsystem den Token zu halten, fehlte bisher. Zitat: "Die aktualisierte Tokenonomie wird Staking-Funktionen einführen, die eine neue Anreizebene schaffen und ein viel breiteres Spektrum von Nutzern dazu bringen, zum Netzwerk beizutragen."
Video zu Render (RENDER)
Übersicht (Positiv, Neutral, Negativ)
Website Aktuell (Copyright Jahreszahl, Letzter Blogpost nicht älter als 3 Monate?)
Auch, wenn das Copyright von 2018 ist, auf der Seite sowie wie bei Medium ist wirklich alles zu finden. Es wird sehr viel kommuniziert. Man kann sich vor Informationen kaum retten, wenn man will.
Team mit echten Fotos (keine Stockfotos) + LinkedIn-Profile des Teams vorhanden
Der berühmte CEO überstrahlt alles. Doch Render hat ein großes Team mit einigen namhaften Spezialisten.
News Features auf seriösen Seiten wie Forbes, Entrepreneur, Yahoo!finance, etc.
Laufende Berichterstattung u. a. wegen berühmten CEO und Zusammenspiel mit Metavers.
Domainrating: 60
Verständliche Idee (Elevator Pitch)
Dafür, dass es sehr technisch ist, wird es gut und leicht auf der Homepage erklärt.
Proof of Concept: Anwendungen auf dem Markt?
Alle großen Filmstudios, einschließlich Disney, Tausende von Künstlern, darunter Beeple, Pak und FVKRNDR, verwenden von OTOY erstellte Software und sind schon aktuell oder zukünftig potentielle Render Kunden.
Social Following > 20.000 (Summe Follower Telegram, Twitter, Instagram, Youtube)
Nur 60.000 Twitter Follower, doch es ist eben eine etwas komplex wirkende technische Geschichte und kein massentauglicher Anwendungsfall.
Gelistet auf größeren Börsen wie Binance, Coinbase, KuCoin
Alle großen Börsen außer Coinbase.
Firmensitz Off-Shore
Los Angeles, Kalifornien, USA
RoadMap im Zeitplan (wenn Roadmap auf Website öffentlich)
Die Zahlen sind top:
Im vergangenen Quartal erreichte das Netzwerk 1,4 Millionen gleichzeitige OctaneBench-Leistung, was eine Steigerung der Spitzenrechenleistung um 450 % im Vergleich zum ersten Quartal 2021 bedeutet.
Das Netzwerk erreichte auch einen Spitzenwert von 447 gleichzeitigen Knoten bei einem einzelnen Rendering-Job, eine etwa 2-fache Steigerung gegenüber dem Spitzenwert gleichzeitiger Knoten bei einem einzelnen Job im ersten Quartal 2021.
Im 2. Quartal 2022 gab es 684 Knoten mit 12+ GB VRAM im Vergleich zu 85 Knoten mit 12+ GB VRAM im 1. Quartal 2021, eine Steigerung von über 800 %, während es im 1. Quartal 2022 195 Knoten mit 24 oder mehr GB VRAM im Vergleich zu 39 solcher Knoten gab Q1 2021, eine Steigerung von über 400 %.
In den kommenden beiden Quartalen sollen weitere Details zu neuen Technologien und NFT-Plänen in der Roadmap veröffentlicht werden, sowie Expansionspläne neue Teammitglieder vorgestellt werden.
Tokenomics
Seit dem öffentlichen Tokenverkauf im Oktober 2017 wurden 117.843.239 RNDR von insgesamt 536.870.912 RNDR verteilt.
Umlaufendes RNDR-Angebot: 156 Mio.
RNDR-Gesamtvorrat: 523 Mio.
Maximaler Vorrat: 536 Mio. RNDR
Zuteilung von RNDR-Tokens:
25% des Bestandes wurden verkauft.
10% in der RNDR-Reserve
65% werden auf einem Treuhandkonto* gehalten (um sicherzustellen, dass Angebot und Nachfrage in das Netzwerk zurückfließen)
Eigene Meinung
Es mag sein, dass ich auch wegen beruflicher Vorprägung direkt von dem Projekt überzeugt war. In Zukunft könnte ein Pixar Kinofilm statt über viele Tage an vielen Schnittplätzen über Nacht gerendert sein und das mit weniger Kosten. Also selbst ohne die Metaverse-Option wäre es für die Film- und TV Branche eine Chance Geld und Zeit zu sparen, die zwingend immer mehr genutzt werden dürfte.
Dazu die Verbindung, dass der CEO von Render der Entwickler der Standardrendering-Software der Welt ist, also der gewohnte Technik-Standard gleichbleibt, nur die Zeit- und Kostenersparnis als Zusatzargument dazu kommt, spricht dafür, dass mittelfristig auch die großen Studios das Render-Netzwerk nutzen könnten.
Wie bei so einigen Coins/Token, die ich bisher analysiert habe, die einen realen Nutzen haben, geht es auch um Marktanteile der Technikgiganten.
Selbstverständlich könnten die Marvel- oder Pixar Studios auch nur weiter die Octane Software nutzen und weiter die eigenen Speicherkapazitäten bzw. die von Google und Co nutzen. Jedoch wäre es gerade bei externen Anbietern geschäftlicher Unsinn, was der Standard sein dürfte, wenn dieser Vorgang preiswerter und schneller im Render Netzwerk möglich ist. Und selbst bei eigenen Kapazitäten sprechen wir menpower und Zeit, die anders genutzt werden kann (da Rendering nur der erste Vorgang im Schnitt ist).
Innovationen: 9 von 10
Marktvorsprung: 10 von 10
Roadmap 9 von 10
Team: 10 von 10
Partner: 10 von 10
Kommunikation: 9 von 10
Marketing: 8 von 10
Massenadpation Pot.: 7 von 10
Tokenomics 7 von 10
Sollte das Render Netzwerk tatsächlich der Schlüsselfaktor sein, dass ein Metaverse für Millionen Nutzer funktioniert, dann steigt der RNDR Token mittelfristig nicht nur zum Mond, sondern bis zum Mars.
Kommentare zur Render (RENDER) Analyse
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#967 MaddinFUE (12.06.2022 16:31)
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#969 vs1983 (12.06.2022 16:42)
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#979 kryptomagazin (12.06.2022 20:52)
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#1005 wideblick (13.06.2022 02:16)
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#1032 vs1983 (13.06.2022 22:51)
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#1075 wideblick (15.06.2022 00:41)
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#1084 vs1983 (15.06.2022 02:10)
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#1088 wideblick (15.06.2022 11:26)
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#1266 kryptomagazin (20.06.2022 09:44)
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#1284 vs1983 (20.06.2022 14:41)
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#1267 crytoman04 (20.06.2022 09:49)
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#1288 _Pettersson_ (20.06.2022 16:54)
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#2532 kryptomagazin (17.05.2023 20:17)
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#2533 MaddinFUE (17.05.2023 23:14)